BioWare si chtěli díky širokému povědomí přivydělat na značce Mass Effect i formou samostatné multiplayerové FPS, která by se distribuovala digitální cestou. Mass Effect Team Assault (mix mezi Battlefieldem 1943 a Unreal Tournamentem) vyvíjela kanadská pobočka BioWare před dvěma lety přibližně po dobu čtyř měsíců. Tvůrci se ale nakonec rozhodli v započaté práci nepokračovat a multiplayerový kód hry využili pro Mass Effect 3.