Producent UbiSoftu, Sebastien Puel prozradil v nedávném rozhovoru několik nových informací ohledně enginu Assassin’s Creed 2.
- Zrychlené načítání vzdálených objektů a s tím spojené rozsáhlejší území.
- Systém vegetace převzat z Far Cry 2. (Konečně tedy odzvonilo statickým mrtvým stromům a keřům z prvního dílu)
- Enginu byly přidány nové renderovací schopnosti a s ním spojené vylepšené efekty, hlavně co se týká nasvícení a odrazů.
- Vylepšené vrstvení látek, umožňující lépe a realističtěji vypadající oblečení.
- Přidáno střídání dne a noci.
- Několik signifikantních úprav umělé inteligence včetně vylepšeného pathfindingu.