Martin Zavřel, redaktor, ktorý bol v Paríži na UbiDays, pokračuje v sérii svojich článkov. Tentokrát napísal o Assassin’s Creed, a vy sa môžete pustiť do čítania tu, alebo si prečítať náš výťah informácií:
- Na hre sa pracuje už tretí rok, pričom stále platí, že by sa mala v obchode objaviť tento rok
- Na svojej prvej misii Altair (vy) zlyhávate (zabitie vodcu templárov Roberta de Sable), ste degradovaný na učňa a je vám odseknutý prostredník
- Assassins Creed nadväzuje na hollywoodsky film Kráľovstvo nebeské (Království nebeské CZ, Kingdom of Heaven EN ) od Ridleyho Scotta
- Vo finále by malo dôjsť k šokujúcemu odhaleniu, ale už prvá hodina by nám mala vyraziť dych niečim, čo ešte nikto nevidel
- V hre majú byť 3 mestá, ktoré sú teraz 15× väčšie ako pred rokom, pričom po vzoru série GTA by sme mali mať určitú voľnosť, tá je obmedzená napríklad príbehom
Jedním ze zásadních prvků inovativní hratelnosti bude dav a umělá inteligence s ním související. Dav lidí bude mít sekundu po sekundě počítané fyzické reakce (vzájemné žduchání apod.), pokud se např. rozběhnete a vlétnete do skupiny lidí, vytvoří se následnou kolizí barikáda z těl popadaných či utíkajících apod.
- Vojaci budú mať tri stupne: keď po vás za každú cenu idú, keď tušia, že niekde v meste je zabiják a posledná – keď netušia o vášej prítomnosti
- Verzia pre PC príde s malým oneskorením oproti PS3 a X360
- Multiplayer v čase vydania hry (Vianoce 2007) v hre nebude, ale podľa preview nebol úplne poslaný do pekiel
- Minuloročný trailer bol
částečně předrenderovaná záležitost
- Hru si budeme môcť zahrať na E3