Väčšina herných dizajnérov trávi relatívne málo času nad davom v ich hrách. Aj v takzvaných žijúcich mestách vás ľudia ignorujú. Ale v Assassin’s Creed sa Ubisoft zameral na dav. Ako hovorí Claude Langlais, dav je ich druhá hlavná postava. Ľudia reagujú na vaše konanie, počas hry im môžete pomáhať a dostať ich na svoju stranu. Hra je veľmi prístupná. Nepotrebujete vedieť všetko z histórie. Sú tam nejaké historické fakty, ale tiež je tam veľa fikcie a je to práve fikcia, ktorá ľudí núti rozmýšlať. V hre je viac ako si mnohí myslia a zábery, ktoré sme vydeli boli celkom prerobené. 95% hry sa odohráva počas križiackých výprav. Ostatných 5% bude možno v Matrix štýle, ako dávnejšie povedala Kristen Bell, ktorá dabuje postavu v hre.