Archiv pro rok: 2010

Medal of Honor: Team Assault gameplay

Dateyourgame.com aneb hráč Attila, opět přináší gameplay záběry
Medal of Honor, tentokrát z multiplayer módu Team
Assault
. Ačkoliv mu začátek příliš nevyšel, reputaci si napravil
v dalším průběhu hry. Jukněte na nový gameplay a ohodnoťte výkon
v komentech.

Celý článek →
Štítky: | Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Medal of Honor: Team Assault gameplay

Medal of Honor mobil: zůstaňte stále ve hře

Electronic Arts si pro své
fanoušky hry Medal of Honor připravili další zajímavost. Nechce se
vám odejít od PC, protože byste radši „pařili“ MoH? Tak pro
vás tu EA má řešení. Ať se hnete kamkoliv, vždy můžete zůstat na svém
mobilním telefonu, na které byla hra nyní vydána. Celý článek →

Štítky: | Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Medal of Honor mobil: zůstaňte stále ve hře

AC: Brotherhood: Gabe Graziany odpovídá

Po delší době tu máme opět odpovědi Gabe Grazianyho na otázky hráčů. Celkem se jedá o šest videí. Ten samý muž na svém twitteru zdělil, že na dohrání základní kampaně je potřeba přibližně 20 hodin a na 100% synchronizaci hra spoliká přes 50 hodin vašeho času. Celý článek →

Štítky: | Komentáře nejsou povolené u textu s názvem AC: Brotherhood: Gabe Graziany odpovídá

Medal of Honor gameplay aneb, kdo si počká ten se dočká

Těžko říct zda můžeme hráče s nickem
cem_ea_id.DYG_Attila označit za tzv. kempera nebo jen
za hráče, jež si našel v multiplayeru Medal of Honor
vskutku výhodnou pozici z niž zastřelil několik desítek protivníků.
Posuďte sami. Ačkoliv začátek nevypadá zrovna poutavě, přísloví „kdo
si počká, ten se dočká“, zde platí na 100%. Celý článek →

Štítky: | Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Medal of Honor gameplay aneb, kdo si počká ten se dočká

Assassins creed Brotherhood opravy a vylepšení multiplayeru

Nedávno ukončená betaverze nepřinesla jen zábavu hráčům, ale také řadu vylepšení a oprav, díky kterým bude celý multiplayer ještě lepší než dříve. Většinou se jedná jen o malé úpravy v hratelnosti či menu i tak stojí za to přečíst si nové úpravy.

vylepšení:

  • Vylepšený Matchmaking systém (rychlejší)
  • Kill Cam-záběry posledních chvíle vaší postavy před smrtí
  • Vylepšené rozdělování cílů a bodů
  • Vylepšení kouřových Bomb (rychlejší provedení a účinnější efekt)
  • Body (Skóre se nyní zobrazuje v průběhu Kill Cam)
  • Vylepšena celková stabilita
  • Vylepšeny Úniky
  • Vylepšené zvuky
  • Vylepšená Ponížení (Stun) a pravidla ve Wanted modu
  • Vylepšené závěrečná obrazovka (jednodušší a jasnější)
  • Bug Fix: Některé Lagy v menu
  • Oprava chyby: AI stojí na lavičkách
  • Oprava chyby: Všechny HUD zmizí až do konce kola s výjimkou Compasu a času
  • Oprava chyby: uživatel je omáčený a už nemůže vstát
  • Oprava chyby: Někdy morph nefunguje na NPC sedící na lavičce
  • Hlasový chat
  • Zaměřování

Nové funkce:

  • Nový systém odvet (nová mapa na každou odvetu)
  • Indikátory spoluhráče v modu aliance
  • Hráče Zvuk upozornění na pronásledovatele (šeptem když je blízko vás uslyšíte šepot)
  • Levely hráčů v tablce
  • Dav reaguje na střelbu nebo pyrotechniku

Celý článek →

Štítky: | Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Assassins creed Brotherhood opravy a vylepšení multiplayeru

Záběry z full nastavení Medal of Honor

Na oficiálním fóru Medal of Honor (odkaz) postnul
fanoušek Goal_Line_ vlastní video, v němž prezentuje hraní Medal of Honor
na plné požadavky. Hráč vlastní grafickou kartu ATI 4670 HD. Inu posuďte,
jak se vám hra na plné detaily líbí, jestliže tedy již doma tuto kvalitku
nemáte. Celý článek →

Štítky: | Komentáře nejsou povolené u textu s názvem Záběry z full nastavení Medal of Honor

AC: Brotherhood: Pátý Dev blog

Dnes jsme se dpčkali zřejmě jednoho z posledních Dev blogů ke hře Assassins creed Brotherhood jelikož vydání se neodvratně blíží. Pokud někoho štve odložení pc verze se dočkáme až příští rok vězte, že nejste sami. Nicméně bolestné čekání nám zpříjemní alespoň nová vývojářský blog a video ze singlplayeru. Celý článek →

Štítky: | Komentáře nejsou povolené u textu s názvem AC: Brotherhood: Pátý Dev blog